AMSTRAD CPC Retrodev

Este videojuego fue presentado al pasado certamen de la Amstrad CPCRetrodev 2020, en la cual  obtuvo 86 puntos en la ceremonia, alcanzando el puesto 25º, de un total de 51 juegos presentados. El CPCRetrodev es el concurso de creación de videojuegos retro para Amstrad,  producido por la Universidad de Alicante.

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Obtener la Última Versión de Memtrainer

MemTrainer versión 1.04 (18 Oct. 2021).

Registro de cambios:

-Corrección de errores (Joystick, música, tabs, pantalla carga).

-Reorganización del menú.

-Animación de candelabros en la Demo.

 

English cassette

Cassette español

Disco español

English Disc

DESCRIPCIÓN GENERAL DEL JUEGO

GÉNERO

Memorización, Puzle

Música

Targhan

Fecha de Publicación

Noviembre, 2020

Programador/Gráficos

Enrique Buzón

Plataforma

Amstrad CPC

El objetivo del juego es repetir correctamente la secuencia de señales luminosas/sonoras, creciente y cada vez más larga, que Memtrainer  va mostrando al jugador.

Al iniciar una partida Memtrainer comienza jugando con la primera señal encendiendo  uno de los cuatro botones y señalando que es su turno «CPC» en el display. A continuación cede el turno al jugador «YOU» que deberá repetirla.

En cada turno de la computadora muestra toda la secuencia desde el inicio y la incrementará añadiendo otra señal más.

En nuestro turno debemos insertar toda la secuencia completa existente hasta el momento y en el mismo orden.   

Características del Juego

Un clásico de los ’80 ahora también disponible en los 8 bits, solo para tu Amstrad CPC. Entrena tu memoria desafiándote a ti mismo o en modo torneo con varios jugadores, compitiendo por el mejor puesto, e inscribiendo tu nombre en el tablero de puntuaciones.

Teclado

Permite la redefinición de teclado o jugar por defecto con las teclas del cursor.

Joystick

Permite jugar con Joystick, motivo por el que Memtrainer aparece rotado para coincidir los botones de este con los movimientos del Joystick.

Panel de Puntuaciones

Para superarte a ti mismo o retar a otros jugadores, organizar torneos, para poder realizar y subir capturas.

Tecnologías

Hecho principalmente con lenguajes Locomotive BASIC 1.0 (90%), ensamblador Z80 y framework CPCTelera (10%).

Niveles

Cuatro niveles de juego, donde el jugador para ganar debe acertar una secuencia cada vez más larga, de 8, 14, 20 y 31 pulsaciones respectivamente.

Tamaño

Un videojuego de solo 64KB para la gama Amstrad CPC 464, 472, 664, 6128, en cinta o disco.

RESEÑAS

RETROPARLA

» Si de pequeño pasaste buenos ratos con Simón, este es tu juego.

A nivel gráfico está conseguido, siendo una réplica casi exacta y añadiendo un paisaje que logra que no quede todo tan vacío como hubiera quedado sobre un fondo negro.

La música que acompaña al menú está bastante bien, y durante la partida tenemos unos efectos de sonido que emulan al juego original.

Hubiera sido muy interesante que tuviera un modo de dos o más jugadores, en el que se fuera pasando el turno de uno a otro, hasta que alguno fallara.

El detalle de la tabla de máximas puntuaciones también está bien y ayuda a que se produzcan sanos piques intrafamiliares.»

XYPHOE:

«It’s very, very, very the best implementation of Simon I’ve seen on a computer. Great project. Great work.»

Xyphoe prueba Memtrainer

FORMULARIO DE CONTACTO

Para avisar de bugs, sugerencias o formar un grupo para fabricar una edición física limitada, este es el sitio:

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